ろんろんのメモ帳 2冊目

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zoom RSS 【編集完了!】頑張った!NPC『ジョーゼフ』・『バルバラ』・・!@w@ キリッ

<<   作成日時 : 2014/11/10 19:27   >>

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■11月9日の出来事〜

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シー「見てろよ、ろん子!今日の夕飯はマグロの刺身だゾ〜、ウワーッハッハッハ!」
ろん「やったぜ、パパ!明日はホームランだ!@w@」

■頑張った!NPC『ジョーゼフ』・『バルバラ』・・!@w@ キリッ
早朝・・でもないか、ログインしたら誰もいませんでした。
そんなわけでNPCのオーダーを進めることに!

バラバラに進めていたのでどの武器がどこまで進んでいるのか分からない状態だったので、
進み具合を揃えてみることしました。

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専門職NPC(『リサ』・『マールー』さん・『オーザ』など)と違って、
同行させる必要がないので思っていたほど苦労しなさそうです。
但し、面倒くさいのはどうしようもないですな・・。

今のところ難易度も最高で『VH』までのものなので、頑張ればソロでも達成できそうです!
主に『アークスクエスト』で簡単に済ませて、達成していきました。

■『期間限定緊急クエスト:トリックオアトリート3!』・・!
12:00にありました。
難易度は『SH』。クラスはメイン『ブレイバー』・サブ『バウンサー』。
ソロで参戦しました。

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『バルバラ』のオーダーがちょうどここで出る『ダーカー』系・『機甲種』系のものなので、
さくさく終わりました!
仮にソロで同じことをしていたら、大変・・。
タイミング的にちょうどよかった『緊急〜』です!@3@b

■『暗黒微笑みっちゃんさん』・・!@3@;
たま〜に暗黒面に堕ちる、みっちゃんさんです。
ダークエンジェルバージョンもいいよね!@3@///

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■くろくろ「にょ!にょ!@x@人@ε@」ろん「グヌヌ・・@3@;」
昼ごはんを食べに出かけ、戻ってモニターを見てみるとこんな会話が・・!
人がいない間に・・!@w@; キッ

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おのれ、くろくろコンビ・・。@w@;###
・・時間があったので、『デイリーオーダー』をちょろっと・・!

ととさん、きゃすさん、くろちゃんさんを誘ってみました!

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↑ボス『ビッグ・ヴァーダー』撃破後の仁王立ちととさん。
カッコイイ!@w@///

そして再び『緊急〜』です。

■『期間限定緊急クエスト:トリックオアトリート3!』・・!
15:00にありました。
難易度は『SH』。クラスはメイン『ブレイバー』・サブ『バウンサー』。
チムメンで参戦しました。
ちょうどチムメンさんがそこそこログインしていたので、
「たまにはみんなで行こうよ!@3@」と提案!
みんな快く参加してくれましたね。

その節は、どうもありがとう・・!

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↑きゃすさんも誘って行きました!

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↑なんかゲット!

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↑うちの子が!Σ@w@;

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・・ろんきちの『サポパ』が登場したときは、チムメンさんから冷遇されるのが
当チムの習わしです。どーなってるんだよぉおお!;3;

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■ヒュゥ!『リリーパ』なんざ助けねえ!それが俺たちのエンジェル、みっちゃんさんだべ!

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最近『リリーパ』をちゃんと助けた記憶がありません。
爆殺されまくって浮かばれない『リリーパ』がある方の背後に恨めしそうに集っている・・。
・・だ〜れのだ!☆

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↑NPC『キアラ』さんの本気を見た!やったね!@3@v
なんでもそこそこいいものらしい!しかも今が旬・・でもないけど、
クラス『バウンサー』の武器!イエイ!

・・で、17時に再び『緊急〜』があるのでそれまで時間を潰すことに。
『ビンゴ〜』にカジノ関係があるので、みんなでやってみることにしました。

■『メセタンシューター』やったよ・・!
半ば無理やり同じPTだったチムメンさんを誘ってみました!
今回の『ビンゴカード』の対象にこれがあったためです。
これ、ソロだとちょっと難しいし、みんなの方が美味しいし・・。@w@; アセッ・・

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・・いい感じのところまで行きましたが、結局そんなに『ビンゴ〜』は埋まらず・・。;3;
これ、キツくね?そこそこ長くやったんだけどなぁ・・。

そのうちカジノにブーストが掛かるでしょう!それに期待だ!
・・そして再び『緊急〜』です。

■『期間限定緊急クエスト:トリックオアトリート3!』・・!
17:00にありました。
難易度は『SH』。クラスはメイン『ブレイバー』・サブ『バウンサー』。
チムメンで参戦しました。

どんどん突っ込んできますね!
このときくらいにろんきちは『対抗戦』のは終了してました。

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良い感じに『バルバラ』も終了!

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ボス『グワナーダ』も出るってwikiには書いてありましたが、
未だに見たことない・・。出るの?@w@;

・・で、解散しました。
ちょっとウトウトしてきたので、少し横に・・。

目覚めると19時にあった『緊急〜』を逃してしまいました!;3; くぅ〜・・しまった・・
どうやらやぎさんとみっちゃんさんがペアで参戦していたらしい!
珍しい組み合わせですね!w

その後、ねるさんがログイン!
シーさんとみっちゃんさんとで『浮上〜』に行っていたので、参加させてもらいました。

■『フリークエスト:浮上施設探索』・・!
難易度は『SH』。クラスはメイン『ブレイバー』・サブ『バウンサー』。
ねるさん、シーさん、みっちゃんさん、ろんの4人で進行しました。

みっちゃんさんがここでゲットできるロッドを狙っているらしい・・?
そのための周回でしたね。

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・・いいものなど、ない!

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・・で、終了。
シーさんが休憩へ。

22時の『緊急〜』まで『デイリー〜』をやったり、
NPCのオーダーを手伝ってもらったりしてました。

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■『期間限定緊急クエスト:トリックオアトリート3!』・・!
22:00にありました。
難易度は『SH』。クラスはメイン『ブレイバー』・サブ『バウンサー』。
ねるさん、みっちゃんさん、ろんの3人で参戦しました。

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で、終了。
ゆにさん、ログインです!

『デイリー〜』をやったんだっけかな?

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・・で、終了。

■『対抗戦』結果発表!

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なんと第一位!
初めてですかね!?

そして次の『対抗戦』の対象は『黒の民を討伐』でした。
これが茨の道だとはまだ気付いていなかったのです・・。@w@;

■『緊急クエスト:黒に染まる領域』・・!
0:00にありました。
難易度は『SH』。クラスはメイン『ブレイバー』・サブ『バウンサー』。
ゆにさん、やぎさん、みっちゃんさん、ろんの4人で参戦しました。

・・適当に周ってから、『白ノ領域〜』へ。
なんでもゆぎさんは4連休だったそうです。
こんな時間に一緒にプレイするのは初めてかもしれません!w
たまにはいいよね!

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ひったすらマルグルして、何とか達成!
終了したころには深夜1時半を回っていました。@3@;
終盤ウトウトしてましたが、みんなと一緒にプレイできたのはいい思い出になりそうです。

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で、終了です。

この日は、ここまでです。
皆さん、お疲れ様でしたぁ・・!@w@ノシ

■『特殊能力追加』の現時点の理解度・・!@3@;ゞ ビクビク・・
くろちゃんさんにアドバイスを受けつつ、このところ『特殊〜』の経緯を書いてきました。

・・で、「肝心の「理解度」はどうなのさ!?」ってところを書いてみたいと思います。
最終的にアドバイスを受けずに自分でできるようになるのが一番いいもんね!
(とりあえず『特殊〜』のやり方は一通りだけではないらしいですが、
今回やっているやり方の現時点での理解度(分かってるか)を綴りますです。)

くろちゃんさん先生!シーさん、ととさん、詩さん、みっちゃんさん、
ちょっとチェックしてみて下さい!@3@; ドキドキ・・

☆武器に『特殊能力』を追加する!
例:「武器『サンゲ』 0スロ」に『特殊能力:パワーT』を追加する。

・用意するもの
@武器『サンゲ』 0スロ
A『特殊能力:パワーT』が付いた武器1スロを2つ

…で、NPC『ドゥドゥorモニカ』のところで『特殊能力追加』を選び、実行。
→完成!

※Aを2つ用意する理由は、同じ『特殊〜』ものを選ぶと『サンゲ』に移すときの確率が上がるため。

・・これが基本のはず。@w@;
で、『特殊能力』には「組み合わせ」や「継承率」なるものがあって、
それを追加するときに加えることで成功率もアップする・・!・・だよね?@w@;

〜〜〜

☆穴あけ作業!
「多スロ」と言われる状態にするために行う作業。

・用意するもの
@武器『サンゲ』 0スロ
A『特殊能力:○○T』が付いた武器2スロを2つ

…で、NPC『ドゥドゥorモニカ』のところで『特殊能力追加』を選び、実行。
→完成!

※『○○T』などを使うと「継承率」が上がり100%の確率で、「多スロ」に出来る。

…とりあえず、ここまで。
間違ってるところがあったら、指摘してちょーだい!@3@ゞ

■このところ忙しくてまともにブログが更新できない・・。@w@;
・・そんなわけで更新が遅れたりしてますが、キチンと書くようにはします。

あと今が旬の『対抗戦』とか『デイリー〜』とか色々あるとどうしても遅れがちに・・。
新しいマンガも構想は出来ていても着手できずにいます。
また失踪しなければならないか・・。

けど今回の『対抗戦』の報酬、わりと良いなと思っているので頑張るぜ!@w@ キリッ

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コメント(9件)

内 容 ニックネーム/日時
能力追加について・・・いきなり間違っておる;
前提として、エクストラスロットを使う場合は「必ず継承率は下がる」
0スロ+パワT(EX)=80%
0スロ+パワT+パワT(EX)=80%
という事だ。

ここがわかりやすく説明してくれてるので、見てみるといいぞ!
http://athenan.web.fc2.com/
サメ男
2014/11/11 19:53
あ、描くならアクーラさんでオナシャス!マコトは版権キャラだしな・・・w
サメ男
2014/11/11 19:54
コメント、ありがとうございます・・!

ハゥ!Σ@w@;
あれ・・、そだっけ?@3@;ゞ
ログイン状態でこの記事を書いたわけではなかったので、ちょっと間違ってましたね。(言い訳)
もっかい出直してきます!修行|3@;ゞ=3 ササッ

アクーラさんの資料あったっけかな・・。
まこっちを青くしたら、アクーラさんかな?@w@
私、気になります!
ろんきち
2014/11/12 08:09
もう無理ニャウー!も可愛いけどやっぱり剣を叩き折った後の方が可愛いです(*´ω`*)
あと折った後も敢えて殴られるのもいいですし、高所に上ってぐるぐるパンチを見下ろすのもいいですし…(歪んだ愛

ち、違うんですにょ!
黒ちゃんさんがインするなりにょ!にょ!っていうから…やらなきゃいけない気がしたんですにょ!
…この「にょ」、ロンさんいじりとかじゃなくて実際気に入ってたりします(´・ω・`)

プロジェクトリーダー…大変ですね…がんばです(´;ω;`)ウッ…
でも無理はしないでくださいね!!
みっちゃん
2014/11/14 05:52
コメント、ありがとうございます・・!

ウムデス!@w@b
その瞬間のSSを何枚か撮っているんですが、どうも納得いくようなシーンが撮れないのです・・。
あざといキャラってwikiでは書かれていましたが、ろんきちはわりと気に入ってますね!
ま〜た暗黒微笑みっちゃんさんが・・。@3@;

くろくろが揃うと手が付けられないモードになるのです!仲良いよね!くぅ〜、いつか二人のアラを見つけて仕返ししてやるのです!;3;

力不足ではありますが、精一杯頑張りたいと思っています!@3@ゞ
ありがとうございます!
ろんきち
2014/11/15 08:56
HEYシーさん!0から1に拡張するときは緩和されて「○○T」系の継承率は100%になったのよ!素材が1個だと分かんないですけど多分100%だったよーな(うろ覚え 確認してきたら素材1個でも100%でした。まぁ細かいとこで節約節約…。 
0→1(100%)1→2(90%) 2→3(80%)とかそんな感じ! 
そんでもって状態異常に限りTはTでも(バーンTとか)継承が100%じゃないので注意ですよロン吉さん!他あったかな・・・ワスレタ。
1スロ以降の拡張にはロンさんの言ってるとおり素材2個が無難ですが、それも来週のアプデによる素材枠拡張でどうなることやら…願望としては素材5個用意で3スロまでは穴あけ100%にならないかなーって思ってる…。
それはおいておいて…素材5個突っ込めるようになればロンサンゲも「今までの苦労は一体…」ってくらい簡単に完成させられるかもです。かもです。もーちょっと、もーちょっとだけサンゲちゃんには眠っててもらいましょう…!
んで、ソールによる継承ボーナスは法則性さえ理解してしまえば簡単に覚えられます!
例として出すなら・・・「エクス・ソール」と「ヴォル・ソール」と「ロックベア・ソール」
ヴォルは打撃+30 HP20
ボーナスは パワー系 ボディ系 スタミナ (バーン)

エクスは打防+30 PP4 
ボーナスは パワー系 ボディ系 スピリタ

岩熊は打防+30 HP10 PP3
ボーナスは パワー系 ボディ系

おわかりいただけただろうか…(本恐風
くろちゃん(善)
2014/11/15 14:17
と、まぁ若干文で説明するとややこしくなりそうな法則です。
打撃が上がるソールは打撃上昇と打防上昇の特殊能力に効果が。
一方打防の上がるソールでも打撃上昇と打防上昇の特殊能力に効果があるのです。というかそうなるように修正されたのです。
スタミナ、スピリタのボーナスはそれのみ上昇するするソール(○○30+HP20or○○30+PP3)で対応してます。(たとえばヴォルやクォーツ)逆に、両方を中途半端に備えてるグワナ(打撃30 HP10 PP2)とかにはスタミナもスピリタもボーナスが無い可哀想なことになってますのでそこにも留意を。
それらもwiki読めば分かるんですけど、よく使うようなソールは今のような感じでぱぱっと覚えてしまえればと。

正直Wikiは能力追加法とかは少々とっつきにくい書き方で蕁麻疹でそうな感じですけどソールの継承ボーナスについてはこの上ない分かりやすさなのでそこだけは見ておいたほうがいいです!!

あと補足で、能力追加継承ボーナスが付くのは該当の能力を[U+U(+U)=V][V+V(+V)=V][V+V(+V)=W]に錬金術するときだけなので、T+T(+T)=Uとかにソール使ってもまったく無意味なので注意です! ソンナトコカナー
くろちゃん(悪)
2014/11/15 14:39
おっとと…一応補足しておきますけど、打撃の例だけ出しましたが射撃法撃でも同じです!!


にょの件は…ほら、言うじゃない?気になる人にはちょっといじわるしちゃうとか!あ、あとみっちゃんさんが「もっとやれ」って目で言ってきたから…(;^ω^)ホ、ホントウダカンネ!

おまけ 状態異常継承ボーナス一覧

バーン   ヴォルソール
フリーズ  マルモソール
ショック  ファングソール
ミラージュ ペルソナソール
パニック  クォーツソール
ポイズン  グワナソール 
くろちゃん(善悪)
2014/11/15 14:59
コメント、ありがとうございます・・!

おぉ!長文ありがとうございます・・!;3;人
フムフム、やっぱ100%だったよね。よかった。@w@
ぬ、ボーナスなんてあるんだ!それってそれが付与しやすくなるってことかな?
あれ、[V+V(+V)=V][V+V(+V)=W]
って同じじゃ・・。@w@;
つか、ソール系ってそういう側面もあったのね!
だからソール落ちしたらダメよって言ってたわけね!@3@b ナールホド
けどなかなかうまく行かないのも現実なのよね・・。うーん、90%でも落ちるってどういうことなのよ!;3;
新しいのが実装されれば、ここら辺も変わるんですかね?楽しみですな・・!ロンサンゲも早くパワーうpしたいってオロロン言ってますもん!

そんなイジワルだったなんて・・。///
おにゃのこは時に敏感、ときに鈍感な生き物なの!

ソールによって継承ボーナスも色々なんですな!
参考になります!ありがとうございますです!

あと善と悪ってなにさ!w
ろんきち
2014/11/17 08:26

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